Yoshio Sakamoto, director de la franquicia Metroid, declaró que en esa época Nintendo no sabía exactamente cómo tenía que llevar Metroid a la N64, luego de lo exitosos que habían sido los juegos para NES y SNES.
Hay que recordar que en esa época los juegos 3D eran sumamente novedosos, y que esta compañía japonesa estaba cambiando la manera de jugar videojuegos, gracias a títulos como Super Mario 64 y Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Según Sakamoto, Nintendo se acercó a otra empresa para proponerle el desarrollo de un juego de la saga, pero le dijeron que no podían.
Posteriormente, Metro Studios desarrolló el primer y muy exitoso juego en 3D con Samus como protagonista: Metroid Prime, para la Nintendo GameCube.