Este dispositivo de la consola Nintendo 64 fue vendido al público como una maravilla tecnológica capaz de duplicar la memoria ram de nuestra consola, y el juego con el que hizo su lanzamiento (el primero de los dos títulos que volvían imprescindible su utilización), Donkey Kong 64,  fue anunciado como el juego de plataformas con mejores gráficos hasta entonces visto. Sin embargo, cuando el juego salió al mercado notamos que su calidad gráfica no distaba mucho de la de otros títulos de la consola.

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Esto se debió a que el juego originalmente no era para Expansion Pak, y a que de hecho Expansion Pak fue un dispositivo diseñado ex profeso para Donkey Kong 64. Según dio a conocer Chris Malow, programador que trabajó en el juego (Rare), éste tenía un bug ilocalizable, un error de programación que ralentizaba o bloqueaba completamente el sistema. Al no poder ubicarlo en el programa del juego, la única manera de sortear este bug era ampliando la ram de la consola, cosa que se hizo de manera improvisada con el Expansion Pak.

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