Samus. ¡Se pensó llevarla al N64!Yoshio Sakamoto, director de la franquicia Metroid, declaró que en esa época Nintendo no sabía exactamente cómo tenía que llevar Metroid a la N64, luego de lo exitosos que habían sido los juegos para NES y SNES.

Hay que recordar que en esa época los juegos 3D eran sumamente novedosos, y que esta compañía japonesa estaba cambiando la manera de jugar videojuegos, gracias a títulos como Super Mario 64 y Legend of Zelda: Ocarina of Time.

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Según Sakamoto, Nintendo se acercó a otra empresa para proponerle el desarrollo de un juego de la saga, pero le dijeron que no podían.

Posteriormente, Metro Studios desarrolló el primer y muy exitoso juego en 3D con Samus como protagonista: Metroid Prime, para la Nintendo GameCube.

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